Estratégias digitais para sala de aula - (ferramentas google)



O Google For Education lançou hoje, 20 de outubro, o projeto EXPERIÊNCIAS QUE TRANSFORMAM - POSSIBILIDADES E LIÇÕES APRENDIDAS, um material rico e prático que reúne roteiros de aprendizagem e sugestões de atividades criadas por educadores transformadores de todo o Brasil. 

São várias dicas de atividades e materiais digitais para você professor se aventurar no mundo digital. 


Clique aqui para baixar o e-book completo com todas as dicas do Google For Education





Curso de Gamificação

Professor da USP cria um excelente curso para Aulas Gamificadas.

Aprenda como usar a Gamificação de forma simples, fácil e com agilidade.

Excelente curso para você professor que deseja inovar na sala de aula.

Você criará interações incríveis em suas aulas presenciais ou remotas.



Você vai aprender:

​* FLASHCARDS DIGITAIS

* QUIZ INTERATIVO 

* ROLETA DIGITAL 

​* SELETORES DE GRUPO

* ESCAPE ROOM DIGITAL 

* DASHBOARD COM PONTOS, XP E NÍVEIS

* BADGES (MEDALHAS DIGITAIS)

* EDUCAFLIX QUE TRANSFORMA SUAS AULAS EM UM SERIADO DA NETFLIX


                QUERO GARANTIR MINHA VAGA AGORA!


Dicas de Libras para iniciantes

 

Excelente Dicionário de Libras

 

Vamos aprender libras?


Vocabulário: Saudações 



Dicionário de Libras
 

Adivinhe a Palavra

"O Adivinhe a Palavra foi criado a partir do conceito de jogo de forca para crianças que estão no período de aprendizagem de leitura e escrita e, até mesmo, com o objetivo de auxiliar as que já foram alfabetizadas a aperfeiçoar a escrita." Instituo Paramitas

"Para auxiliar professores a melhorar o desempenho dos alunos na leitura e escrita O Instituto Paramitas criou  a plataforma "Aulas Animadas".  A plataforma reúne um conjunto de jogos online e aplicativos para smartphones e tablets com propostas de planos de aula e acesso totalmente gratuito." Instituo Paramitas



Acesse todo material digital clicando AQUI





Neste jogo você terá que pintar os estados brasileiros, de acordo com a cor sugerida para cada uma das cinco regiões em que está dividido o Brasil. Após, clique no botão conferir para saber se você acertou.

Clique aqui para jogar

Jogos conhecidos do Google Doodle: buscador relembra brincadeiras famosas

O Google está reexibindo jogos interativos que fizeram sucesso nos últimos anos em formato de Doodle, como forma de entreter as pessoas durante a quarentena do coronavírus. 

A ação teve início nesta segunda-feira (27) O primeiro Doodle escolhido pela gigante de buscas é o jogo interativo que mostra alguns conceitos básicos de lógica utilizados no ensino de programação para crianças.  

No game, é preciso movimentar um coelho para que ele consiga comer as cenouras. Para isso, é necessário utilizar os comandos básicos de movimentação exibidos na parte inferior da tela.

Acesse=> www.google.com








Material didático ABC em Libras


ABC em Libras apresenta uma proposta inédita para promover a inclusão na sala de aula: alfabetizar, ao mesmo tempo, surdos e ouvintes na Língua Brasileira de Sinais (Libras) e na Língua Portuguesa. Em cada página, um objeto é apresentado no alfabeto romano e no dactilológico, e também no sinal em Libras, com a devida explicação dos movimentos gestuais e faciais. Da experiência do trabalho com alunos surdos e da capacitação de professores bilíngues (Libras-Português), as autoras mostram um caminho para a acessibilidade à educação. 

SUGESTÕES DIDÁTICAS (A PARTIR DO 2º ANO): Na parte final do livro há uma seção direcionada ao professor com informações sobre a inclusão (o que é, por que incluir, quem incluir); o método para concepção do livro; a relação entre os substantivos concretos e abstratos para o aluno surdo; legislação das Libras no Brasil.

Por se tratar de uma obra de iniciação, o livro traz apenas uma palavra por letra do alfabeto. Seguindo a mesma estrutura, o professor pode apresentar novos objetos ao aluno e, assim, ampliar seu conhecimento vocabular e de escrita. 
Importante ressaltar que o processo de aprendizagem do surdo é essencialmente visual, ou seja, é preciso concretizar a palavra a partir da visualização do objeto por meio de desenhos ou fotos.

PROMOÇÃO - Dicionário de Libras

Livro ilustrado de língua brasileira de sinais vol.2: Desvendando a comunicação usada pelas pessoas com surdez:

Estes livros enfocam o conhecimento da Língua Brasileira de Sinais (LIBRAS) através de campos semânticos de forma visual e elucidativa, tendo como objetivo diminuir a barreira de comunicação entre ouvintes e surdos.

Atividades ilustradas em Língua Brasileira de Sinais



Após ter sido adotada por diversas instituições de educação em todo o país e uma primeira edição totalmente esgotada, esta obra traz contribuições valiosas para a divulgação da Língua Brasileira de Sinais e para o aprendizado da mesma. 
Por meio de atividades simples e divertidas, propicia o aprendizado do alfabeto digital e dos sinais de forma prazerosa, prática e fácil.

 

Para a criançada....



Chegou o youtubeKids
Uma ferramenta lúdica para a criançada assistir videos com segurança.

Meus filhos estão adorando, e eu também.

Experimente.
https://kids.youtube.com/

Talentos que Educam

 Fui convidada para participar do lançamento   do concurso “Bic Talentos que Educam” uma iniciativa da projectHub patrocinado pela Bic.
O evento aconteceu no teatro Eva Hertz na livraria cultura. E entre os convidados tinham dois professores jovens inovadores o Prof. Rafael Procópio do Canal Matemática Rio e o Prof. Ivys Urquiza do Canal Física Total (YouTube), apresentado seus canais. 
Ainda tive a honra de conhecer o Caio Did do caindo no Brasil falando um pouco da sua trajetória com jovens criadores e de como ele gosta de estar inserido na sala de aula criando e aprendendo junto com seus alunos.
Achei a ideia do concurso bem legal, pois é uma forma de mostrar quantos projetos bons e inovadores estão escondidos dentro das escolas. Essa é uma oportunidade para o professor mostrar seus dons e talentos  e incentivar outras pessoas.
O vídeo precisa ter a duração de 3 minutos e um time de curadores escolherão os 3 melhores vídeos, e cada um será contemplado com R$50 mil reais e uma formação com especialistas.
É uma grande oportunidade de mostrar os Talentos que Educam.

Ficou interessado?
Acesse o site do projeto. http://bictalentosqueeducam.com.br
Canal do Professor Rafael https://www.youtube.com/user/matematicario
Canal do Professor Ivys https://www.youtube.com/user/FISICATOTAL

4 dicas de aplicativos para fomentar o trabalho em conjunto durante suas aulas

"Que tal utilizar aplicativos para ajudar seus alunos na missão de estudar dentro e fora da sala de aula? As vantagens de utilizar recursos tecnológicos na educação são inúmeras: aumenta o interesse dos alunos, amplia o horizonte de pesquisa e compartilhamento de informações e conhecimentos, estimula o trabalho colaborativo e permite que o aluno seja o protagonista do processo de aprendizagem.
Quiz lógico – este Quiz Lógico é um aplicativo simples que permite que o aluno treine o seu conhecimento sobre raciocínio lógico e matemática, divertindo-se no estilo perguntas e respostas. O aplicativo promete ajudar os alunos de maneira divertida, com uma interface intuitiva e repleta de questões. Ótima oportunidade de reunir os alunos para treinar seus conhecimentos em conjunto.
LinguaLeo – a plataforma oferece ainda atividades de memorização de vocabulário, vídeos legendados do TED Talks, jogos educativos, músicas, livros, entre outras opções que variam de acordo com afinidades e tornam o ensino de línguas mais eficaz. O trabalho em grupo pode ser ativado com a troca de vocabulário e pronúncia ao utilizar o aplicativo.
Amazon Kindle – traz a leveza e a facilidade dos livros digitais para dentro da sala de aula. O app oferece milhares de livros gratuitos, que podem incentivar a troca de histórias em sala de aula.
Khan Academy – este aplicativo interativo permite que os estudantes escolham algumas disciplinas, como Biologia e Química, para estudar mais. O objetivo é que aprendam e mantenham o contato com os conteúdos de forma interativa, por meio de vídeos, que podem gerar interessantes discussões em sala de aula." 
Dica do Educadores Inovadores.
http://www.blogeducadoresinovadores.com.br

Apostila de atividades em Libras





Clique aqui para baixar a apostila de atividades.


Fonte: http://librasapmceada.blogspot.in/2015/02/apostila-de-atividades-pedagogicas-em.html



E-book letras libras...

"Este livro foi organizado com o objetivo de trazer elementos sobre a constituição do Curso de Letras Libras. Os cursos criados compreendem a licenciatura para formar professores de Libras e o bacharelado para formar tradutores e intérpretes de Libras e Português. É uma ação da Universidade Federal de Santa Catarina juntamente com instituições conveniadas e com o Ministério da Educação (MEC) — Governo Federal. Foi oferecido na modalidade a distância com o objetivo de democratizar esse processo de formação com abrangência nacional, envolvendo 15 estados do Brasil. Diferentes regiões tiveram a oportunidade de formar professores de língua de sinais na perspectiva dos próprios surdos, bem como formar tradutores e intérpretes preparados para fazerem traduções e interpretações de Libras e Português em uma perspectiva cultural." Texto retirado do e-book

Clique aqui para baixar o e-book em PDF.

Mais materiais aqui: 
https://repositorio.ufsc.br/xmlui/handle/123456789/132498




Programa Educação Financeira nas Escolas


Materiais de apoio para professores e alunos - Educação financeira.


Programa de Educação Financeira na Escola é uma plataforma virtual aberta com vários materiais disponíveis para downloads. Todo material é gratuito e possibilita ao professor trabalhar o tema de uma forma contextualizada e dinâmica.

Link para acessar a plataforma clique aqui 



YouTube lança plataforma de educação com 8 mil videoaulas




Por enquanto, estão disponíveis vídeos com conteúdos do ensino médio, mas a previsão é ampliar para o fundamental e ensino superior em 2014.



O Google tem  um novo canal de educação em português, o YouTube Edu Nesse novo espaço educativo, o usuário brasileiro tem acesso a cerca de 8 mil videoaulas de professores com conteúdos voltados ao ensino médio. São vídeos de:
Biologia,
Física,
Português,
Matemática e química que já estavam disponíveis no YouTube mas que agora foram selecionados por uma curadoria de especialistas coordenada pela Fundação Lemman, parceira da iniciativa.
A previsão é que a partir de 2014, o canal contemple conteúdos de outras matérias e também de outros níveis de ensino, como o fundamental e também o ensino superior.
O portal está inclusive com uma chamada aberta para que outros professores e canais compartilhem seus conteúdos para que possam ser avaliados pela equipe de curadores.

Essa é uma grande oportunidade para publicações de aulas em libras, percebi que o canal não oferece esse tipo de videoaula.
Projeto para 2015...


   Conheça a plataforma clicando aqui.

http://www.youtube.com/educacao



"Está no ar a Escola Digital, uma plataforma de busca que reúne objetos e recursos digitais voltados a apoiar processos de ensino e aprendizagem dentro e fora da sala de aula. O portal já disponibiliza mais de 1.600 materiais, como vídeos, áudios, games, livros digitais, aplicativos, infográficos, entre outras ferramentas, a grande maioria de acesso gratuito.

Escola Digital foi criada com o objetivo de apoiar redes de ensino a promover o uso qualificado das tecnologias em suas práticas pedagógicas, uma vez que facilita o acesso dos professores a objetos digitais selecionados e organizados com base nos parâmetros curriculares nacionais. A plataforma também apoia alunos que querem aprofundar seus estudos e familiares preocupados em acompanhar a educação de seus filhos. "  Porvir

Conheça a PLATAFORMA clicando aqui

Uma forma divertida de fixar a escrita e de reforçar a ortografia através do jogo.


Para escrever as palavras que correspondem aos desenhos, 
ajude o índio a pescar as letras que passam pelo rio.
Jogo educativo online com as letras do alfabeto.  "Escolagames.com"

Clique aqui para jogar

ArtPad com alunos surdos...


Com uma interface muito simples, o ArtPad é um aplicativo online da geração web 2.0 voltado para artes gráficas que pode ser utilizado como recurso para se trabalhar com o desenvolvimento ou aperfeiçoamento da coordenação motora , e também a percepção visual e criatividade, claro!.
Para fazer uso da ferramenta não é necessário fazer cadastro.

O artpad, permite utilizar o mouse como pincel ou balde de tinta para criar pinturas em uma tela virtual. Além disso possui o recurso de "replay" que permite ao "pintor" rever cada traço desenhado para a criação de sua obra de arte.
É um ótimo recurso para ser utilizado no laboratório de informática, desde a Educação Infantil, pois auxilia o desenvolvimento da motricidade fina, percepção visual e criatividade de um jeito divertido e com um toque de "mágica".

Basta apenas acessar o site:
http://artpad.art.com/artpad/painter


Exemplo de atividade com ArtPad por alunos surdos.
A professora de literatura pediu para os alunos interpretar uma poesia através do desenho.
Eles criaram os desenhos em seguida foi usado outro programa gratuito o CAN STUDIO para gravar a animação do desenho e salvar como vídeo.
Em outro momento os alunos utilizaram o Movie Maker para editar os vídeos. E o trabalho final você pode conferir no link abaixo.


Tutorial do ArtPad



Para salvar o arquivo em PDF CLIQUE AQUI

Tutorial do can studio 

  




Interagindo com a língua portuguesa com jogos interativos...


"Objetivo do jogo:
Formar o nome da imagem usando as letras móveis.

Como Jogar:

1)- Escreva o nome da imagem arrastando as letras para os espaços cinzas

2)- Clique no botão de correção para que o jogo verifique a palavra que você escreveu.
Se ela estiver certa você marcará 1 ponto e irá para a fase seguinte. Se estiver errada, substitua as
Letras destacadas em vermelho e faça a correção novamente.
Você terá cinco chances para escrever e corrigir a palavra. Depois disso o jogo mostrará a resposta correta, mas você não marcará pontos nesta fase.

DICAS:
Algumas letras não fazem parte da palavra, portando, não devem ser usadas.
Quando o nome da figura possuir duas palavras, utilize o quadradinho branco para separá-las. Eles representa o espaço existente entre palavras."    "cidade interativa"
 


Evento gratuito

"A educação transforma o mundo. E a inovação transforma a educação. Experiências inovadoras concretas, que já estão transformando a aprendizagem no Brasil e no mundo, compartilham suas metodologias e resultados no Transformar 2013. O evento é promovido pela Fundação Lemann e pelo Inspirare/Porvir com o propósito de oferecer novas referências e apoiar a sociedade brasileira a continuar avançando no esforço de trazer a educação no país para o século XXI.
Especialistas internacionais e brasileiros estarão em São Paulo no dia 4 de abril para dialogar com gestores, educadores, investidores, empreendedores e lideranças sociais que já estão envolvidos na agenda da melhoria da educação. Todos os eventos serão transmitidos ao vivo pela internet, repercutidos nas redes sociais e em veículos de comunicação parceiros." Continue lendo sobre o evento http://transformareducacao.org.br/o-encontro


Apoio Virtual

Ambiente on-line de aprendizagem para alunos e professores.


Facilidade na troca de conhecimento;
Interaja com outros usuários;
Troque ideias e sujira assuntos;

Clique aqui para conhecer 


Mais um portal do grupo Brainly.com disponível no Brasil e em Portugal


 
Desde novembro os alunos brasileiros e portugueses podem se juntar a uma rede social educativa Brainly.com.br – um portal que promove a compartilhação de conhecimento e ajuda mútua em estudos escolares
  

Social learning, gamificação e apoio à educação - estes são os principais conceitos do Brainly que criando um ambiente de aprendizagem mútua e colaboração possibilita estudo fácil e rápido para os alunos de ensino fundamental e médio. Graças aos elementos de gamificação como rankings, níveis ou um sistema de atribuição de pontos, Brainly encoraja participação ativa na explicação de questões difíceis, porque os utilizadores – para serem ajudados – também têm de ajudar os outros. Os fundadores querem mostrar que a escola, trabalhos de casa e estudo podem dar prazer e satisfação pessoal.
Como o Brainly funciona?
Para cumprir as expectativas de ambos os mercados, o Brainly.com.br está disponível em português do Brasil e português europeu, enquanto o conteúdo é comum para que os alunos de Portugal e os do Brasil possam trabalhar e colaborar juntos. Cada usuário depois do cadastro recebe um certo número de pontos que precisa gastar cada vez que faz uma pergunta no portal. Para ganhar pontos os alunos devem ajudar as outras pessoas, não necessariamente na mesma matéria. Além disso, os melhores alunos recebem pontos adicionais por darem uma resposta clara, completa e com uma boa explicação. Da alta qualidade de todas as respostas cuidam os especialistas – os moderadores. O botão “Obrigado” possibilita agradecimento pessoal e pode ser um início de uma nova amizade que se pode desenvolver através de mensagens privadas ou bate-papo. Com esta ideia de ajuda mútua com os estudos em um ambiente de colaboração e amizade os fundadores querem chegar às crianças de todos os países no mundo. 
 

Professores, valem a pena experimentar a Rede Social Educativa...
Para entrar na rede  clique aqui