Estratégias digitais para sala de aula - (ferramentas google)



O Google For Education lançou hoje, 20 de outubro, o projeto EXPERIÊNCIAS QUE TRANSFORMAM - POSSIBILIDADES E LIÇÕES APRENDIDAS, um material rico e prático que reúne roteiros de aprendizagem e sugestões de atividades criadas por educadores transformadores de todo o Brasil. 

São várias dicas de atividades e materiais digitais para você professor se aventurar no mundo digital. 


Clique aqui para baixar o e-book completo com todas as dicas do Google For Education





Curso de Gamificação

Professor da USP cria um excelente curso para Aulas Gamificadas.

Aprenda como usar a Gamificação de forma simples, fácil e com agilidade.

Excelente curso para você professor que deseja inovar na sala de aula.

Você criará interações incríveis em suas aulas presenciais ou remotas.



Você vai aprender:

​* FLASHCARDS DIGITAIS

* QUIZ INTERATIVO 

* ROLETA DIGITAL 

​* SELETORES DE GRUPO

* ESCAPE ROOM DIGITAL 

* DASHBOARD COM PONTOS, XP E NÍVEIS

* BADGES (MEDALHAS DIGITAIS)

* EDUCAFLIX QUE TRANSFORMA SUAS AULAS EM UM SERIADO DA NETFLIX


                QUERO GARANTIR MINHA VAGA AGORA!


Dicas de Libras para iniciantes

 

Excelente Dicionário de Libras

 

Vamos aprender libras?


Vocabulário: Saudações 



Dicionário de Libras
 

Adivinhe a Palavra

"O Adivinhe a Palavra foi criado a partir do conceito de jogo de forca para crianças que estão no período de aprendizagem de leitura e escrita e, até mesmo, com o objetivo de auxiliar as que já foram alfabetizadas a aperfeiçoar a escrita." Instituo Paramitas

"Para auxiliar professores a melhorar o desempenho dos alunos na leitura e escrita O Instituto Paramitas criou  a plataforma "Aulas Animadas".  A plataforma reúne um conjunto de jogos online e aplicativos para smartphones e tablets com propostas de planos de aula e acesso totalmente gratuito." Instituo Paramitas



Acesse todo material digital clicando AQUI





Neste jogo você terá que pintar os estados brasileiros, de acordo com a cor sugerida para cada uma das cinco regiões em que está dividido o Brasil. Após, clique no botão conferir para saber se você acertou.

Clique aqui para jogar

Jogos conhecidos do Google Doodle: buscador relembra brincadeiras famosas

O Google está reexibindo jogos interativos que fizeram sucesso nos últimos anos em formato de Doodle, como forma de entreter as pessoas durante a quarentena do coronavírus. 

A ação teve início nesta segunda-feira (27) O primeiro Doodle escolhido pela gigante de buscas é o jogo interativo que mostra alguns conceitos básicos de lógica utilizados no ensino de programação para crianças.  

No game, é preciso movimentar um coelho para que ele consiga comer as cenouras. Para isso, é necessário utilizar os comandos básicos de movimentação exibidos na parte inferior da tela.

Acesse=> www.google.com








Material didático ABC em Libras


ABC em Libras apresenta uma proposta inédita para promover a inclusão na sala de aula: alfabetizar, ao mesmo tempo, surdos e ouvintes na Língua Brasileira de Sinais (Libras) e na Língua Portuguesa. Em cada página, um objeto é apresentado no alfabeto romano e no dactilológico, e também no sinal em Libras, com a devida explicação dos movimentos gestuais e faciais. Da experiência do trabalho com alunos surdos e da capacitação de professores bilíngues (Libras-Português), as autoras mostram um caminho para a acessibilidade à educação. 

SUGESTÕES DIDÁTICAS (A PARTIR DO 2º ANO): Na parte final do livro há uma seção direcionada ao professor com informações sobre a inclusão (o que é, por que incluir, quem incluir); o método para concepção do livro; a relação entre os substantivos concretos e abstratos para o aluno surdo; legislação das Libras no Brasil.

Por se tratar de uma obra de iniciação, o livro traz apenas uma palavra por letra do alfabeto. Seguindo a mesma estrutura, o professor pode apresentar novos objetos ao aluno e, assim, ampliar seu conhecimento vocabular e de escrita. 
Importante ressaltar que o processo de aprendizagem do surdo é essencialmente visual, ou seja, é preciso concretizar a palavra a partir da visualização do objeto por meio de desenhos ou fotos.

PROMOÇÃO - Dicionário de Libras

Livro ilustrado de língua brasileira de sinais vol.2: Desvendando a comunicação usada pelas pessoas com surdez:

Estes livros enfocam o conhecimento da Língua Brasileira de Sinais (LIBRAS) através de campos semânticos de forma visual e elucidativa, tendo como objetivo diminuir a barreira de comunicação entre ouvintes e surdos.

Atividades ilustradas em Língua Brasileira de Sinais



Após ter sido adotada por diversas instituições de educação em todo o país e uma primeira edição totalmente esgotada, esta obra traz contribuições valiosas para a divulgação da Língua Brasileira de Sinais e para o aprendizado da mesma. 
Por meio de atividades simples e divertidas, propicia o aprendizado do alfabeto digital e dos sinais de forma prazerosa, prática e fácil.

 

Para a criançada....



Chegou o youtubeKids
Uma ferramenta lúdica para a criançada assistir videos com segurança.

Meus filhos estão adorando, e eu também.

Experimente.
https://kids.youtube.com/

Talentos que Educam

 Fui convidada para participar do lançamento   do concurso “Bic Talentos que Educam” uma iniciativa da projectHub patrocinado pela Bic.
O evento aconteceu no teatro Eva Hertz na livraria cultura. E entre os convidados tinham dois professores jovens inovadores o Prof. Rafael Procópio do Canal Matemática Rio e o Prof. Ivys Urquiza do Canal Física Total (YouTube), apresentado seus canais. 
Ainda tive a honra de conhecer o Caio Did do caindo no Brasil falando um pouco da sua trajetória com jovens criadores e de como ele gosta de estar inserido na sala de aula criando e aprendendo junto com seus alunos.
Achei a ideia do concurso bem legal, pois é uma forma de mostrar quantos projetos bons e inovadores estão escondidos dentro das escolas. Essa é uma oportunidade para o professor mostrar seus dons e talentos  e incentivar outras pessoas.
O vídeo precisa ter a duração de 3 minutos e um time de curadores escolherão os 3 melhores vídeos, e cada um será contemplado com R$50 mil reais e uma formação com especialistas.
É uma grande oportunidade de mostrar os Talentos que Educam.

Ficou interessado?
Acesse o site do projeto. http://bictalentosqueeducam.com.br
Canal do Professor Rafael https://www.youtube.com/user/matematicario
Canal do Professor Ivys https://www.youtube.com/user/FISICATOTAL

4 dicas de aplicativos para fomentar o trabalho em conjunto durante suas aulas

"Que tal utilizar aplicativos para ajudar seus alunos na missão de estudar dentro e fora da sala de aula? As vantagens de utilizar recursos tecnológicos na educação são inúmeras: aumenta o interesse dos alunos, amplia o horizonte de pesquisa e compartilhamento de informações e conhecimentos, estimula o trabalho colaborativo e permite que o aluno seja o protagonista do processo de aprendizagem.
Quiz lógico – este Quiz Lógico é um aplicativo simples que permite que o aluno treine o seu conhecimento sobre raciocínio lógico e matemática, divertindo-se no estilo perguntas e respostas. O aplicativo promete ajudar os alunos de maneira divertida, com uma interface intuitiva e repleta de questões. Ótima oportunidade de reunir os alunos para treinar seus conhecimentos em conjunto.
LinguaLeo – a plataforma oferece ainda atividades de memorização de vocabulário, vídeos legendados do TED Talks, jogos educativos, músicas, livros, entre outras opções que variam de acordo com afinidades e tornam o ensino de línguas mais eficaz. O trabalho em grupo pode ser ativado com a troca de vocabulário e pronúncia ao utilizar o aplicativo.
Amazon Kindle – traz a leveza e a facilidade dos livros digitais para dentro da sala de aula. O app oferece milhares de livros gratuitos, que podem incentivar a troca de histórias em sala de aula.
Khan Academy – este aplicativo interativo permite que os estudantes escolham algumas disciplinas, como Biologia e Química, para estudar mais. O objetivo é que aprendam e mantenham o contato com os conteúdos de forma interativa, por meio de vídeos, que podem gerar interessantes discussões em sala de aula." 
Dica do Educadores Inovadores.
http://www.blogeducadoresinovadores.com.br

Apostila de atividades em Libras





Clique aqui para baixar a apostila de atividades.


Fonte: http://librasapmceada.blogspot.in/2015/02/apostila-de-atividades-pedagogicas-em.html



E-book letras libras...

"Este livro foi organizado com o objetivo de trazer elementos sobre a constituição do Curso de Letras Libras. Os cursos criados compreendem a licenciatura para formar professores de Libras e o bacharelado para formar tradutores e intérpretes de Libras e Português. É uma ação da Universidade Federal de Santa Catarina juntamente com instituições conveniadas e com o Ministério da Educação (MEC) — Governo Federal. Foi oferecido na modalidade a distância com o objetivo de democratizar esse processo de formação com abrangência nacional, envolvendo 15 estados do Brasil. Diferentes regiões tiveram a oportunidade de formar professores de língua de sinais na perspectiva dos próprios surdos, bem como formar tradutores e intérpretes preparados para fazerem traduções e interpretações de Libras e Português em uma perspectiva cultural." Texto retirado do e-book

Clique aqui para baixar o e-book em PDF.

Mais materiais aqui: 
https://repositorio.ufsc.br/xmlui/handle/123456789/132498




Programa Educação Financeira nas Escolas


Materiais de apoio para professores e alunos - Educação financeira.


Programa de Educação Financeira na Escola é uma plataforma virtual aberta com vários materiais disponíveis para downloads. Todo material é gratuito e possibilita ao professor trabalhar o tema de uma forma contextualizada e dinâmica.

Link para acessar a plataforma clique aqui 



YouTube lança plataforma de educação com 8 mil videoaulas




Por enquanto, estão disponíveis vídeos com conteúdos do ensino médio, mas a previsão é ampliar para o fundamental e ensino superior em 2014.



O Google tem  um novo canal de educação em português, o YouTube Edu Nesse novo espaço educativo, o usuário brasileiro tem acesso a cerca de 8 mil videoaulas de professores com conteúdos voltados ao ensino médio. São vídeos de:
Biologia,
Física,
Português,
Matemática e química que já estavam disponíveis no YouTube mas que agora foram selecionados por uma curadoria de especialistas coordenada pela Fundação Lemman, parceira da iniciativa.
A previsão é que a partir de 2014, o canal contemple conteúdos de outras matérias e também de outros níveis de ensino, como o fundamental e também o ensino superior.
O portal está inclusive com uma chamada aberta para que outros professores e canais compartilhem seus conteúdos para que possam ser avaliados pela equipe de curadores.

Essa é uma grande oportunidade para publicações de aulas em libras, percebi que o canal não oferece esse tipo de videoaula.
Projeto para 2015...


   Conheça a plataforma clicando aqui.

http://www.youtube.com/educacao



"Está no ar a Escola Digital, uma plataforma de busca que reúne objetos e recursos digitais voltados a apoiar processos de ensino e aprendizagem dentro e fora da sala de aula. O portal já disponibiliza mais de 1.600 materiais, como vídeos, áudios, games, livros digitais, aplicativos, infográficos, entre outras ferramentas, a grande maioria de acesso gratuito.

Escola Digital foi criada com o objetivo de apoiar redes de ensino a promover o uso qualificado das tecnologias em suas práticas pedagógicas, uma vez que facilita o acesso dos professores a objetos digitais selecionados e organizados com base nos parâmetros curriculares nacionais. A plataforma também apoia alunos que querem aprofundar seus estudos e familiares preocupados em acompanhar a educação de seus filhos. "  Porvir

Conheça a PLATAFORMA clicando aqui

Uma forma divertida de fixar a escrita e de reforçar a ortografia através do jogo.


Para escrever as palavras que correspondem aos desenhos, 
ajude o índio a pescar as letras que passam pelo rio.
Jogo educativo online com as letras do alfabeto.  "Escolagames.com"

Clique aqui para jogar

ArtPad com alunos surdos...


Com uma interface muito simples, o ArtPad é um aplicativo online da geração web 2.0 voltado para artes gráficas que pode ser utilizado como recurso para se trabalhar com o desenvolvimento ou aperfeiçoamento da coordenação motora , e também a percepção visual e criatividade, claro!.
Para fazer uso da ferramenta não é necessário fazer cadastro.

O artpad, permite utilizar o mouse como pincel ou balde de tinta para criar pinturas em uma tela virtual. Além disso possui o recurso de "replay" que permite ao "pintor" rever cada traço desenhado para a criação de sua obra de arte.
É um ótimo recurso para ser utilizado no laboratório de informática, desde a Educação Infantil, pois auxilia o desenvolvimento da motricidade fina, percepção visual e criatividade de um jeito divertido e com um toque de "mágica".

Basta apenas acessar o site:
http://artpad.art.com/artpad/painter


Exemplo de atividade com ArtPad por alunos surdos.
A professora de literatura pediu para os alunos interpretar uma poesia através do desenho.
Eles criaram os desenhos em seguida foi usado outro programa gratuito o CAN STUDIO para gravar a animação do desenho e salvar como vídeo.
Em outro momento os alunos utilizaram o Movie Maker para editar os vídeos. E o trabalho final você pode conferir no link abaixo.


Tutorial do ArtPad



Para salvar o arquivo em PDF CLIQUE AQUI

Tutorial do can studio 

  




Interagindo com a língua portuguesa com jogos interativos...


"Objetivo do jogo:
Formar o nome da imagem usando as letras móveis.

Como Jogar:

1)- Escreva o nome da imagem arrastando as letras para os espaços cinzas

2)- Clique no botão de correção para que o jogo verifique a palavra que você escreveu.
Se ela estiver certa você marcará 1 ponto e irá para a fase seguinte. Se estiver errada, substitua as
Letras destacadas em vermelho e faça a correção novamente.
Você terá cinco chances para escrever e corrigir a palavra. Depois disso o jogo mostrará a resposta correta, mas você não marcará pontos nesta fase.

DICAS:
Algumas letras não fazem parte da palavra, portando, não devem ser usadas.
Quando o nome da figura possuir duas palavras, utilize o quadradinho branco para separá-las. Eles representa o espaço existente entre palavras."    "cidade interativa"
 


Evento gratuito

"A educação transforma o mundo. E a inovação transforma a educação. Experiências inovadoras concretas, que já estão transformando a aprendizagem no Brasil e no mundo, compartilham suas metodologias e resultados no Transformar 2013. O evento é promovido pela Fundação Lemann e pelo Inspirare/Porvir com o propósito de oferecer novas referências e apoiar a sociedade brasileira a continuar avançando no esforço de trazer a educação no país para o século XXI.
Especialistas internacionais e brasileiros estarão em São Paulo no dia 4 de abril para dialogar com gestores, educadores, investidores, empreendedores e lideranças sociais que já estão envolvidos na agenda da melhoria da educação. Todos os eventos serão transmitidos ao vivo pela internet, repercutidos nas redes sociais e em veículos de comunicação parceiros." Continue lendo sobre o evento http://transformareducacao.org.br/o-encontro